Bitmap ба Вектор
Компьютер графикт Bitmap болон Vector график нь дижитал дүрсийг хадгалахад ашигладаг хоёр файлын формат юм. Bitmap формат нь бит бүрийн байрлалд хамаарах битийн массивыг ашигладаг; өөрөөр хэлбэл дүрсийг төлөөлөх битийн газрын зураг. Bitmap нь растер график зургийн форматын ангилалд хамаарна. Вектор график формат нь дүрсийг дүрслэхийн тулд цэг, шугам, муруй, олон өнцөгт зэрэг үндсэн геометрийн хэлбэрүүдийг ашигладаг.
Битмапын талаар дэлгэрэнгүй
Зургийг массив хэлбэрээр илэрхийлэх битүүдийн зураглалыг битмап гэж нэрлэдэг. Үүнтэй адилаар пикселийн зураглалыг pixmap гэж нэрлэдэг. Тодорхой өнцгөөс харахад нэг пикселийн 1 биттэй зураглалыг битмап хэлбэрээр, олон биттэй зураглалыг пикселийн зураглал гэж хэлж болно. Битмапийн шахагдаагүй форматын хувьд зургийн пикселүүд нь 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32 пикселийн хооронд өөр өөр өнгөний гүнд хадгалагддаг. 8-битээс бага өнгөний гүнийг саарал өнгийн өнгө эсвэл индексжүүлсэн өнгөний масштабыг хадгалахад ашигладаг.
Bitmap зургуудыг.bmp өргөтгөлөөр хадгалсан. Битмап зургийн хамгийн бага файлын хэмжээг хэмжээ=өргөн • өндөр • n/8 гэсэн үзүүлэлтээр авч болно, өндөр ба өргөнийг пикселээр, n нь өнгөний гүн, хэмжээ нь байтаар файлын хэмжээ юм. N-битийн өнгөний гүнтэй бол битмап нь зураг дээр 2n өнгийг багтааж болно. Томруулж үзэхэд битмап дүрсээс бүрдэх пикселүүд нь TIFF эсвэл JPEG гэх мэт дурын растер графиктай адил харагдах бөгөөд энэ нь зургийг тодорхойгүй болгодог.
Вектор графикийн талаар дэлгэрэнгүй
Вектор график нь дүрсийг дүрслэхийн тулд үндсэн геометрийн дүрс, дүрсийг ашигладаг бөгөөд бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь математик илэрхийллээр дүрслэгддэг. Тодорхой байрлалын координат бүхий зургийн ажлын төлөвлөгөөнд суулгасан хяналтын цэгүүдийн сүлжээгээр дамжин өнгөрдөг зам эсвэл зураас (хэлбэр эсвэл геометрийн дүрсийг харуулсан векторууд) ашиглан дүрсийг бүтээдэг. Зураг нь өгөгдсөн хэлбэр, өнгө, зузаантай зураас үүсгэх зааврыг агуулна. Энэ мэдээлэл нь компьютерт зураг зурахыг хэлдэг файлын бүтцэд байдаг; Иймээс эдгээр параметрийн өөрчлөлт нь файлын хэмжээнд төдийлөн нөлөөлөхгүй. Хамгийн гол нь растер графикаас ялгаатай нь томруулахад зургийн чанар мэдэгдэхүйц өөрчлөгддөггүй. Учир нь вектор график нь байршлын мэдээлэлд тулгуурлан дүрсийг бүтээдэг.
Вектор графикийг орчин үеийн 2D болон 3D дүрслэлийн хэрэглээнд ашигладаг. Өндөр чанартай хэвлэх нь мөн вектор график дээр суурилдаг. Орчин үеийн принтер, дэлгэцийн ихэнх нь растер төхөөрөмж хэвээр байна; Иймээс харуулах, хэвлэхдээ вектор графикийг растер зураг болгон хувиргах шаардлагатай бөгөөд энэ нь харьцангуй хялбар процесс юм. Энэ явцад зургийн файлын хэмжээ бараг өөрчлөгддөггүй. Гэхдээ растер дүрсийг вектор график болгон хувиргах нь маш хэцүү процесс бөгөөд учир нь растер дүрс дэх нарийн төвөгтэй дүрс, дүрсийг математик илэрхийллээр илэрхийлэх шаардлагатай байдаг. Камер, сканнер гэх мэт төхөөрөмжүүд нь вектор график дээр биш растер график дээр тулгуурлан ажилладаг. Ийм зургийг вектор график болгон хөрвүүлэх нь ээдрээтэй хөрвүүлэлт шаардлагатай байдаг тул боломжгүй юм.
Вектор график файлууд нь SVG болон CGM файлын төрлийг ашигладаг.
Битмап болон вектор график хоёрын ялгаа нь юу вэ?
• Битмап зургийг тодорхой өнгөний гүнтэй пикселийн зураглалаар үүсгэсэн бол вектор дүрсийг үндсэн геометрийн дүрс болон харгалзах математик илэрхийллийг ашиглан үүсгэнэ.
• Растер графикийг томруулахад үндсэндээ битмап нь үндсэн пикселүүдийг үзэх зургийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг ихээхэн хэмжээгээр алдагдуулдаг бол вектор график нь графикийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг маш бага түвшний алдагдлыг харуулдаг.