Симуляци болон хөдөлгөөнт дүрсийн ялгаа

Симуляци болон хөдөлгөөнт дүрсийн ялгаа
Симуляци болон хөдөлгөөнт дүрсийн ялгаа

Видео: Симуляци болон хөдөлгөөнт дүрсийн ялгаа

Видео: Симуляци болон хөдөлгөөнт дүрсийн ялгаа
Видео: Тусгай лекц №1. Үнэгүй зураг, вектор график татаж авах сайт 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

Симулятор ба хөдөлгөөнт дүрс

Симуляци болон хөдөлгөөнт дүрсийг хууль эрх зүй болон харилцан ярианы хүрээнд хоёуланг нь сольж ашигладаг. Гаджетууд болон хэрэгслүүдийн дэвшил нь эдгээр хоёрыг маш их хэрэгтэй болгодог. Эдгээр нь голчлон кино урлагт зориулагдсан хүчирхэг хэрэгсэл боловч бусад салбарт ч ашиглаж болно.

Симуляция

Симуляци нь бодит зүйлийг дуурайлган эсвэл хуулбарлах явдал юм. Энэхүү дуурайлган хийх үйлдэл нь үндсэндээ сонгосон хийсвэр эсвэл физик системийн тодорхой гол зан үйл эсвэл шинж чанарыг илэрхийлэхийг шаарддаг. Үүнийг аюулгүй байдлын инженерчлэл, сургалтын боловсрол, видео тоглоом, туршилт гэх мэт янз бүрийн нөхцөлд ашиглаж болно. Симуляцийг шинжлэх ухааны загварчлалд ашигладаг бөгөөд тэдгээр нь хэрхэн ажилладаг талаар мэдээлэл олж авах, авах зорилгоор ашигладаг.

Анимац

Хөдөлгөөнт дүрслэл нь 3-D эсвэл 2-D урлагийн бүтээлийн хурдан дэлгэцийн зургийг ашиглан аливаа хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг бий болгох арга юм. Үүний үр нөлөө нь байнгын харааны улмаас оптик хөдөлгөөн эсвэл хуурмаг үзэгдэл болдог. Үүнийг олон янзаар хийж, үзүүлж болно. Ерөнхийдөө, хөдөлгөөнт дүрсийг үзүүлэх хамгийн түгээмэл арга бол видео програм эсвэл хөдөлгөөнт зураг юм. Та өөр төрлийн аргыг бас ашиглаж болно.

Симуляция ба хөдөлгөөнт дүрсийн ялгаа

Хөдөлгөөнт дүрс нь тодорхой объект эсвэл сценарийг хүүхэлдэйн киноны дүрслэл юм. Энэ нь ямар нэгэн бодит эсвэл зохиомол зүйл дээр үндэслэсэн байж болно. Симуляци нь зураг шаарддаггүй математик загвар боловч бүхэлдээ математик байж болно. Симуляцийг хүүхэлдэйн кинонд хийхдээ арын дэвсгэр хөдөлгөөн, амьтдын хөдөлгөөн, хүний биеийн хөдөлгөөн, өнцөг, камер гэх мэтчилэн үзүүлж буй зүйлээс нь математик загварт үндэслэдэг. Эдгээр янз бүрийн хөдөлгөөнийг хөдөлгөөнт дүрслэх явцад нарийн бөгөөд нарийн тооцоолдог тул зураач юуг ч хэмжих шаардлагагүй бөгөөд зүгээр л хүрээний дарааллыг зурна.

Хөдөлгөөнт дүрсийг симуляцид ашиглаж болно. Энэ хоёр нь янз бүрийн салбарт чухал үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд тэднийг сайн төлөөлдөг бөгөөд тэдний оршин тогтнол нь технологи хэрхэн шинэ эринд дэвшсэнийг нотолж байна.

Товчхондоо:

• Симуляци болон хөдөлгөөнт дүрсийг хууль эрх зүй болон харилцан ярианы хүрээнд хоёуланг нь сольж ашигладаг.

• Симуляци гэдэг нь бодит зүйлийг дуурайх эсвэл хуулбарлах явдал юм.

• Хөдөлгөөнт дүрс нь 3-D эсвэл 2-D урлагийн бүтээлийн хурдан дэлгэцийн зургийг ашиглан аливаа хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг бий болгох арга юм.

Зөвлөмж болгож буй: